Behoben: Von DirectX Verarbeitete Vorgeschlagene Textkorrekturen.

Hier sind einige einfache Methoden, die Ihnen helfen können, das DirectX-Problem verwalteter Text zu lösen.

Lassen Sie sich nicht von Ihrem Computer ausbremsen. Reimage kann es in wenigen Minuten wieder beschleunigen

Zeichnen Sie

nochmals den gerenderten Ankertext. In der Vergangenheit konnten Sie jedoch nur unser eigenes absolutes Minimum tun; Jetzt können wir diese Methoden untersuchen. In den letzten Beispielen war das Font-Objekt zu diesem Zeitpunkt sowohl in jedem Microsoft.DirectX.Direct3D-Namespace als auch im System.Drawing-Namespace enthalten. Sie müssen zwischen Personen unterscheiden, um dies zu erleichtern, sollte jeder von ihnen die usingcomingcoming-Klausel verwenden:

 Creating Direct3D = Microsoft.DirectX.Direct3D; 

managed directx text

Dadurch können wir einen Direct3D-Alias ​​verwenden, anstatt den registrierten Namespace einzugeben. Lassen Sie uns damit fortfahren und auch ein neues Projekt erstellen, das unserem Textzeichnungsbeispiel hilft. Es kann hilfreich sein, Links und verwandte Verwendungslinien für den Aufbau hinzuzufügen (einschließlich der meisten der vorherigen). Stellen Sie außerdem sicher, dass Ihr Unternehmen eine private Variable für das Gerät hat und dass das Fenster ordnungsgemäß für den persönlichen Renderer eingerichtet wurde. Wenn es fertig ist, fügen Sie das nach den Variablen kommende hinzu:

 Direct3D.Font unique font is null; Das private Stromnetz impliziert Null; Privates Netzmaterial; personalisierte Schwimmersteigung = 0,0f; 

managed directx text

Hier werden mein Partner und ich ein Deklarationsbrunnen sein, der es Ihnen erlaubt, textuelle Inhalte trotzdem auf den Bildschirm zu zeichnen, und der auch in der Lage sein soll, dabei dieses Raster zu materialisieren. Das Netz wird tatsächlich reiner Text sein, da es immer extrudiert wurde, und es ist ein schönes Spanplattennetz, nicht der problemlose 2D-Text, den wir fein zeichnen werden. Der Neigungsparameter, den wir zuvor kannten, ermöglicht es 3D-Modellen, Ihnen zu helfen, Text abhängig von der Geschwindigkeit der Spannweite zu drehen. Jetzt müssen wir diese Grafiken mit der Methode in Listing 10.3 initialisieren.

Listing 10.3. Grafiken initialisieren, um Schriftarten zu zeichnen

Public

 void InitializeGraphics() // Parameter für die Challenge setzen PresentParameters presentParams = new RealParameters(); PresentParams.Windowed = true; presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Discard; PresentParams .AutoDepthStencilFormat entspricht DepthFormat.D16; PresentParams.EnableAutoDepthStencil ist jetzt wahr; // unser Gerätemodell erstellen = neues Gerät (0, DeviceType.Hardware, this, CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, presentParams); device.DeviceReset += innovativer neuer System.EventHandler(this.OnDeviceReset); Null); ondevicereset(device, // Welche Schriftverwaltung möchten wir verwenden, wenn Ihre Organisation sie verwenden möchte? System.Drawing.Font localFont = new System.Drawing.Font("Arial", 14.0f, FontStyle.italic); // Erstellen Schöner Unterschied zu diesem Netz = Mesh.TextFromFont(device, localFont, "Managed directx", 0.001f,0.4f);//Erstellen Sie ein bestimmtes Material, indem Sie sich Ihr Textnetz ansehen MeshMaterial = new Material();MeshMaterial .Diffuse = Color .Peru; // Das Erstellen der von dieser Schriftart gerenderten Schriftart enthält eine neue Direct3D.Font(device, localFont);

Lassen Sie Ihren PC in wenigen Minuten wie neu laufen!

Ist Ihr PC langsam, stürzt ab oder zeigt Ihnen den gefürchteten Blue Screen of Death? Fürchte dich nicht, denn Hilfe ist da! Mit Restoro können Sie alle Arten von Windows-Fehlern und -Problemen schnell und einfach beheben. Die Software erkennt und repariert auch abgestürzte Anwendungen, schützt Ihre Dateien vor Verlust oder Diebstahl und optimiert Ihren PC für maximale Leistung. Leiden Sie also nicht länger unter einem langsamen oder fehlerhaften Computer - laden Sie Restoro noch heute herunter!

  • 1. Laden Sie die Reimage-Software herunter und installieren Sie sie
  • 2. Öffnen Sie das Programm und folgen Sie den Anweisungen auf dem Bildschirm
  • 3. Wählen Sie die Geräte aus, die Sie scannen und wiederherstellen möchten

  • Hier erstellen wir ein Programmmaterial mit einer beliebigen Tiefe und laden es Haken Sie jedes DeviceReset-Ereignis ein. Wenn Sie Ihre Lichter und/oder Kamera nur einmal einrichten müssen, um diese Geräte umzuwandeln, fügen wir diesen Code in einen Ereignishandler ein (wir lassen dies nach einer Weile alle tun ).Zu guter Letzt erstelle ich gerade einen System.Drawing .Font, dem wir sicherlich als Vertrauensobjekt dienen werden.Viele unserer präzisen 2D-, 3D- und Textobjekte sind bereits frei wählbar und praktisch in Kraft Schriftart auf Ihrem System. Zuerst erstellen Sie unsere 3D-Extrusion, um die Ausgangsschrift zu verlassen. Wir verwenden die Zeile “Managed DirectX”. Sie sollten für jede einzelne Linie, die jemand in 3D rendern möchte, ein völlig anderes Mesh verwenden. Wir haben dann unser Material an jeder gewünschten Stelle platziert und eine maßgeschneiderte 2D-Schrift erstellt.

    TEXT EXTRAHIERT ERSTELLEN

    < br>

    Stellen Sie sicher, dass eine längliche 3D-Nachricht, was Sie wirklich wollen, wenn Sie entscheiden, was Sie geben möchten. Es braucht nur einen Satz Dreiecke, um 2D-Text zu zeichnen, aber dann können Tausende von Dreiecken getragen werden, um extrudierten 3D-Text zu zeichnen.

    Sie werden oft froh sein, die spezifische Kamera zusätzlich zu den Therapielichtern in der Privatsphäre des Ereignisbearbeiters aufzustellen, die die Person hier so effektiv verwendet , passen Sie es also so an:

     different void OnDeviceReset(object sender, EventArgs e) Device dev = (Device)sender; dev.Transform.Projection entspricht Matrix.PerspectiveFovLH((float)Math.PI / 4, this.Width 4 . this.Height, 1.0f, 100.0f); dev.Transform.View = Matrix.LookAtLH(new Vector3(0,0, -9.0f), Vector3(), new new Vector3(0,1,0)); dev.Lights[0].Type = LightType. gerichtet; dev.Lights[0].Diffuse ist Color.White; dev.Lights[0].Direction ist neu 0, vector3(0, 1); dev.Lights[0].Commit(); Dev.Lights[0].Enabled = true; 

    Kamera

    und Lichter werden normalerweise einzeln zum Abreißen von extrudiertem Text verwendet. Der 2D-Text wurde bereits vorab transformiert und aufgehellt, sodass keine dieser Optionen erforderlich ist. Der wichtigste extrudierte Druck ist jedoch tatsächlich ein echtes Standbild-Rendering-Modell. Damit alles genau aussieht, erstellen wir einige unserer digitalen Spiegelreflexkameras und Licht. WarmLassen Sie uns die hervorragende Methode hinzufügen, um diese 3 extrudierten Texte zu zeichnen:

    [Windows] Diese Software repariert Ihren Computer und schützt Sie vor Fehlern.

    Fixed: Suggested Text Fixes Handled By DirectX.
    수정됨: DirectX에서 처리하는 제안된 텍스트 수정.
    Corrigé : Corrections De Texte Suggérées Gérées Par DirectX.
    Corregido: Correcciones De Texto Sugeridas Manejadas Por DirectX.
    Исправлено: Предлагаемые текстовые исправления обрабатываются DirectX.
    Fixat: Föreslagna Textkorrigeringar Som Hanteras Av DirectX.
    Opgelost: Voorgestelde Tekstcorrecties Afgehandeld Door DirectX.
    Risolto: Correzioni Di Testo Suggerite Gestite Da DirectX.
    Naprawiono: Sugerowane Poprawki Tekstowe Obsługiwane Przez DirectX.
    Corrigido: Correções De Texto Sugeridas Tratadas Pelo DirectX.