Naprawiono: Sugerowane Poprawki Fraz Obsługiwane Przez DirectX.

Oto ogólnie kilka prostych sposobów, które mogą pomóc w rozwiązaniu problemu zarządzanego tekstu DirectX.

Nie pozwól, aby Twój komputer Cię spowolnił. Reimage może przyspieszyć tworzenie kopii zapasowej w ciągu kilku minut

Narysuj

ponownie tekst, który będzie renderowany. Jednak w przeszłości klient mógł zrobić tylko niewykorzystane minimum; Teraz możemy zagłębić się w te metody ludzi. W poprzednich przykładach w tym punkcie obiekt Font został zawarty zarówno w przestrzeni nazw Microsoft.DirectX.Direct3D, jak i przestrzeni nazw System.Drawing. Musisz je rozróżnić, aby pomóc w tym, każdy z nich powinien pomóc w klauzuli usingcomingcoming:

 using Direct3D = Microsoft.DirectX.Direct3D; 

zarządzany tekst directx

Pozwala nam to naprawdę używać aliasu Direct3D zamiast większości wprowadzania pełnej przestrzeni nazw. Z kim dokładnie, chodźmy dalej i stwórzmy nowy projekt związany z naszym przykładem rysowania tekstu pisanego. Upewnij się, że umieściłeś linki i powiązane zdania z wykorzystania do budowania (w tym w wieku). Upewnij się również, że masz jedną konkretną zmienną prywatną dla naszego urządzenia i / lub że okno jest poprawnie zainstalowane dla naszego renderera. Kiedy uznasz, że jest to zrobione, dodaj następujące po tych zmiennych:

 Prywatna czcionka Direct3D.Font ma wartość null; Sieć prywatna oznacza zero; Prywatny materiał siatkowy; prywatny float ogromna partia = 0.0f; 

zarządzany tekst directx

Tutaj skończymy jako czcionka deklaratywna, która i tak ułatwi ci rysowanie tekstu na naszym własnym ekranie, a także będzie w stanie zmaterializować tę siatkę. Siatka będzie w rzeczywistości zwykłym tekstem, ponieważ została wytłoczona, i po prostu jest to ładna siatka 3D, nigdy bezproblemowy tekst 2D, który udowodnimy, że dobrze rysuje. Parametr kąta, który wielu z nas znało wcześniej, pozwala 3D na pomoc w obracaniu tekstu w zależności od ogólnej szybkości jego trwania. Teraz wraz z żoną musimy zainicjować grafikę metodą z listingu 10.3.

Listing 10.3. Inicjowanie grafiki dla czcionek obrysowanych

Public

 void InitializeGraphics() // Ustaw parametry projektu PresentParameters presentParams = new RealParameters(); PresentParams.Windowed to prawda; presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Odrzuć; PresentParams .AutoDepthStencilFormat przechodzi do DepthFormat.D16; PresentParams.EnableAutoDepthStencil jest prawdziwe; // spróbuj zrobić nasze urządzenie device = Innovative new Device(0, DeviceType.Hardware, this, CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, presentParams); device.DeviceReset += innowacyjny nowy System.EventHandler(this.OnDeviceReset); Zero); ondevicereset(device, // Jakiej czcionki chcemy użyć, jeśli chcesz pomóc Ci w jej użyciu? System.Drawing.Font localFont = brand new System.Drawing.Font("Arial", 14.0f, FontStyle.italic // Utwórz różnicę z tej czcionki siatki = Mesh.TextFromFont(device, localFont, "Managed directx", 0.001f,0.4f);//Utwórz tkaninę, patrząc na nasz tekst, który będzie MeshMaterial = new Material(); MeshMaterial .Diffuse implikuje Color .Peru; // Tworzenie tej czcionki renderowanej przez czcionkę składa się z nowego Direct3D.Font(device, localFont);

Spraw, aby Twój komputer działał jak nowy w ciągu kilku minut!

Czy Twój komputer działa wolno, ulega awarii lub wyświetla przerażający niebieski ekran śmierci? Nie bój się, pomoc jest tutaj! Dzięki Restoro możesz szybko i łatwo naprawić wszelkiego rodzaju błędy i problemy z systemem Windows. Oprogramowanie wykryje również i naprawi uszkodzone aplikacje, ochroni pliki przed utratą lub kradzieżą oraz zoptymalizuje komputer pod kątem maksymalnej wydajności. Więc nie męcz się dłużej z powolnym lub błędnym komputerem — pobierz Restoro już dziś!

  • 1. Pobierz i zainstaluj oprogramowanie Reimage
  • 2. Otwórz program i postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie
  • 3. Wybierz urządzenia, które chcesz przeskanować i przywrócić

  • Tutaj utworzymy urządzenie materiał oprócz dowolnego bufora głębokości i połącz każde zdarzenie DeviceReset. Musimy zebrać oświetlenie i/lub kamerę jeden raz, aby przekształcić urządzenie, powinniśmy umieścić ten kod w specjalnym programie obsługi okazji (pozwolimy im wykonać tę umiejętność po pewnym czasie). Na koniec specjalnie tworzę System.Drawing .Font, który moja rodzina i ja z pewnością jako podstawa, mimo wszystko. Wiele z naszych fizycznych 2D, 3D niesamowicie, a obiekty tekstowe mogą swobodnie wybrać praktycznie poprawną czcionkę w całym systemie. Najpierw utworzymy nasze osobiste wytłaczanie 3D, aby utworzyć czcionkę dostarczoną przez. Użyjemy pociągnięcia określonej linii „Zarządzany DirectX”. Potrzebujesz całkowicie innej siatki dla każdego połączenia, które ktoś chce renderować w 3D. Następnie ustawiamy nasz obiekt na każdy kolor, na jaki celujemy, i tworzymy niestandardową dwuwymiarową czcionkę.

    WYEKSTRAKOWAĆ TEKST

    Upewnij się, że wydłużona wiadomość 3DCzego chcesz, decydując o tym, co chcesz dostarczyć. Narysowanie tekstu 2D wymaga tylko dwóch trójkątów, ale tysiące trójkątów można wykorzystać do użycia wyciągniętego tekstu 3D.

    Spełnisz się, jeśli ustawisz kamerę, oprócz świateł w konkretnej funkcji obsługi zdarzeń, z której skutecznie skorzystałeś w konsekwencji tutaj , więc ustaw go tak:

     special unikaj OnDeviceReset(object sender, EventArgs e) Device dev = (Device)sender; dev.Transform.Projection = Matrix.PerspectiveFovLH((float)Math.PI dla każdego 4, this.Width - this.Height, 1.0f, 100.0f); dev.Transform.View = Matrix.LookAtLH(nowy Vector3(0,0, -9.0f), Vector3(), nowy nowy Vector3(0,1,0)); dev.Lights[0].Type = LightType. skierowany; dev.Lights[0].Diffuse to Color.White; dev.Lights[0].Kierunek powinien być nowy 0, vector3(0, 1); dev.Lights[0].Zatwierdź(); Dev.Lights[0].Enabled = prawda; 

    Aparat

    , a następnie światła są zwykle używane tylko do wyszukiwania odrywanego tekstu wyciągniętego. Pisanie 2D zostało już wstępnie przekształcone, ale rozjaśnione, więc żadna z tych opcji nie byłaby potrzebna. Jednak wytłaczany wydruk jest bez wątpienia prawdziwym modelem 3D. Aby wszystko wyglądało dobrze, dodajmy trochę naszego aparatu i światła słonecznego. Dodajmy poprawną metodę WarmLet, aby narysować ten ekstrudowany tekst 3D:

    [Windows] To oprogramowanie naprawi Twój komputer i ochroni Cię przed błędami.

    Fixed: Suggested Text Fixes Handled By DirectX.
    수정됨: DirectX에서 처리하는 제안된 텍스트 수정.
    Corrigé : Corrections De Texte Suggérées Gérées Par DirectX.
    Corregido: Correcciones De Texto Sugeridas Manejadas Por DirectX.
    Исправлено: Предлагаемые текстовые исправления обрабатываются DirectX.
    Fixat: Föreslagna Textkorrigeringar Som Hanteras Av DirectX.
    Opgelost: Voorgestelde Tekstcorrecties Afgehandeld Door DirectX.
    Risolto: Correzioni Di Testo Suggerite Gestite Da DirectX.
    Behoben: Vorgeschlagene Textkorrekturen, Die Von DirectX Behandelt Werden.
    Corrigido: Correções De Texto Sugeridas Tratadas Pelo DirectX.