Исправлено: предлагаемые текстовые исправления обрабатываются DirectX.

Вот несколько простых способов, которые могут помочь вам решить проблему управляемого текста DirectX.

Не позволяйте компьютеру замедлять вас. Reimage может ускорить его за считанные минуты

Нарисуйте

снова отрендеренный учебник. Тем не менее, в прошлом вы могли делать только свой текущий минимум; Теперь мы можем погрузиться в эти методы. В прошлых примерах в этот момент объект Font содержался как в некотором пространстве имен Microsoft.DirectX.Direct3D, так и в пространстве имен System.Drawing. Нужно различать этих людей, для облегчения этого каждый из них должен использовать предложение usingcomingcoming:

практиковать Direct3D = Microsoft.DirectX.Direct3D; 

managed directx text

Это позволяет нам использовать псевдоним Direct3D вместо ввода большого пространства имен. С этим давайте продолжим и создадим новый проект, связанный с нашим примером рисования текста. Обязательно добавляйте ссылки и соответствующие слова для построения (включая, видите ли, предыдущий). Также убедитесь, что у всей вашей семьи есть частная переменная для устройства и что окно может быть правильно настроено для вашего собственного средства визуализации. Когда это будет сделано, добавьте следующее сразу после переменных:

 Direct3D.Font close private font is null; Сетка частных линий подразумевает ноль; Частный MeshMaterial; n индивидуальный наклон поплавка = 0,0f; 

managed directx text

Здесь мы собираемся создать декларативную форму, которая позволит вам в любом случае рисовать текст на экране, а также материализовать всю эту сетку. Сетка на самом деле будет очень простым текстом, так как она начала экструдироваться, и это хорошая по-прежнему визуализирующая сетка, а не беспроблемный 2D-контент, который мы будем хорошо рисовать. Параметр наклона, который мы знали ранее, позволяет трехмерно поворачивать текст в зависимости от скорости промежутка времени. Теперь нам нужно инициализировать всю графику, используя метод из листинга 10.3.

Листинг 10.3. Инициализация графики для многих графических шрифтов

Public

 void InitializeGraphics() // Установка параметров для свойства PresentParameters presentParams = new RealParameters(); PresentParams.Windowed = истина; presentParams.SwapEffect = SwapEffect.Discard; PresentParams .AutoDepthStencilFormat соответствует DepthFormat.D16; PresentParams.EnableAutoDepthStencil во многом соответствует действительности; // создаем наше устройство item of equipment = new Device(0, DeviceType.Hardware, this, CreateFlags.SoftwareVertexProcessing, presentParams); device.DeviceReset += инновационный новый System.EventHandler(this.OnDeviceReset); Нуль); ondevicereset(device, // Какой шрифт мы можем использовать, если человек захочет его использовать? System.Drawing.Font localFont = new System.Drawing.Font("Arial", 14.0f, FontStyle.italic); // Создать Отличие от этого шрифта сетки = Mesh.TextFromFont(device, localFont, "Managed directx", 0.001f,0.4f);//Создайте любой материал, просмотрев большую часть нашей текстовой сетки MeshMaterial = new Material();MeshMaterial .Diffuse = Color .Peru;// Создание шрифта, визуализируемого своим шрифтом, включает новый Direct3D.Font(device, localFont);

Заставьте свой компьютер работать как новый за считанные минуты!

Ваш компьютер работает медленно, зависает или выдает ужасный синий экран смерти? Не бойтесь, помощь здесь! С Restoro вы можете быстро и легко исправить все виды ошибок и проблем Windows. Программное обеспечение также обнаружит и исправит сбои в работе приложений, защитит ваши файлы от потери или кражи и оптимизирует работу вашего ПК для достижения максимальной производительности. Так что больше не мучайтесь с медленным или глючным компьютером - скачайте Restoro сегодня!

  • 1. Загрузите и установите программное обеспечение Reimage.
  • 2. Откройте программу и следуйте инструкциям на экране.
  • 3. Выберите устройства, которые вы хотите сканировать и восстановить.

  • Здесь мы создаем материал оборудования с произвольной глубиной защитите и перехватите каждое событие DeviceReset. Возможно, вы захотите настроить выделение и/или камеру только один раз, чтобы обычно преобразовать устройство, мы поместим этот код в обработчик событий (мы позволим этим вещам делать это через некоторое время) , Наконец, я просто создаю System.Drawing .Font, который мы, конечно же, определяем. уважаемый шрифт в вашей системе. Во-первых, мы можем создать нашу 3D-экструзию, чтобы упорядочить шрифт from. Мы будем использовать направляющую строку «Managed DirectX». Вам понадобится совершенно другая сетка для каждой отдельной линии, которую кто-то хочет успешно отобразить в 3D. Затем мы настраиваем материал на все цвета, которые хотим, и создаем подобранный вручную 2D-шрифт.

    СДЕЛАТЬ ИЗВЛЕЧЕНИЕ ТЕКСТА

    < br>

    Убедитесь, что три вытянутых сообщенияЧего вы действительно хотите, когда решаете, что, черт возьми, подарить. Для рисования 2D-текста требуется всего два разных треугольника, но, тем не менее, для рисования экструдированного 3D-текста можно использовать тысячи треугольников.

    Вы всегда будете рады настроить, как камера в дополнение к гирлянде в обработчике событий конфиденциальности, которую кто-либо так эффективно использовал здесь, поэтому tv настроил его следующим образом:

     драгоценный void OnDeviceReset(object sender, EventArgs e) Device dev = (Device)sender; dev.Transform.Projection равно Matrix.PerspectiveFovLH((float)Math.PI / 4, this.Width -- - this.Height, 1.0f, 100.0f); dev.Transform.View = Matrix.LookAtLH(новый Vector3(0,0, -9.0f), Vector3(), новый новый Vector3(0,1,0)); dev.Lights[0].Type = LightType. направленный; dev.Lights[0].Diffuse — это Color.White; dev.Lights[0].Direction is new 0, vector3(0, 1); dev.Lights[0].Commit(); Dev.Lights[0].Enabled = true; 

    Камера

    и источники света обычно строго используются для отрывного экструдированного текста. 2D-текст уже когда-либо преобразовывался и осветлялся, поэтому ни одна из этих опций не нужна. Однако их экструдированный отпечаток на самом деле является настоящей анимационной моделью. Чтобы все выглядело лучше, давайте создадим немного нашей цифровой зеркальной фотокамеры и света. Warm Давайте добавим отличный метод для рисования этого трехмерного экструдированного текста:

    [Windows] Это программное обеспечение исправит ваш компьютер и защитит вас от ошибок.

    Fixed: Suggested Text Fixes Handled By DirectX.
    수정됨: DirectX에서 처리하는 제안된 텍스트 수정.
    Corrigé : Corrections De Texte Suggérées Gérées Par DirectX.
    Corregido: Correcciones De Texto Sugeridas Manejadas Por DirectX.
    Fixat: Föreslagna Textkorrigeringar Som Hanteras Av DirectX.
    Opgelost: Voorgestelde Tekstcorrecties Afgehandeld Door DirectX.
    Risolto: Correzioni Di Testo Suggerite Gestite Da DirectX.
    Naprawiono: Sugerowane Poprawki Tekstowe Obsługiwane Przez DirectX.
    Behoben: Vorgeschlagene Textkorrekturen, Die Von DirectX Behandelt Werden.
    Corrigido: Correções De Texto Sugeridas Tratadas Pelo DirectX.
    г.